E-sporcuların çevrimiçi oyunlarında harcadıkları zaman ile obezite arasındaki ilişkinin incelenmesi

dc.contributor.authorŞimşek, Berzan
dc.contributor.authorTaşkıran, Mehmet Yavuz
dc.contributor.authorİşlen, Tayfun
dc.date.accessioned2025-02-09T14:32:55Z
dc.date.available2025-02-09T14:32:55Z
dc.date.issued2020
dc.departmentEnstitüler, Lisansüstü Eğitim Enstitüsü, Beden Eğitimi ve Spor Bilimleri Ana Bilim Dalı
dc.departmentFakülteler, Spor Bilimleri Fakültesi, Antrenörlük Eğitimi Bölümü
dc.description.abstractTeknoloji alanında yaşanan hızlı gelişmeler her alanda olduğu gibi spor alanını da etkileyerek yeni gelişmelerin ortaya çıkmasına neden olmuştur. Her geçen gün artan seyirci ve izleyici kitlesiyle çok hızlı bir gelişim gösteren ve büyük kitleye sahip olan E-spor, rekabete dayalı video ve bilgisayar oyunlarının hem oynanması hem de izlenmesinin elektronik spor (e- Spor) kavramının doğmasına neden olmuştur. E-Spor, hem fiziksel hem de zihinsel bir takım özellikleri içerisinde barındırmaktadır. Bu çalışma, yeni bir kariyer fırsatı olarak görülen e-spor, çevrimiçi oyunlarını oynayan e-sporcular ile obezite arasındaki ilişkiyi anlamlandırmak ve bu konuda gelişmekte olan literatüre katkı sağlamak amacıyla yapılmıştır. Çalışmada teknolojinin gelişirken e-sporcuların çevrimiçi oyun bağımlılığı, gün geçtikçe artan e-spor hayranlığı kuşakların gelişen teknoloji karşısındaki değişimi, çevrimiçi oyunların ve e-sporun tarihçesi, e-sporcuların çevrimiçi oyunlarında harcadıkları zaman ile obezite arasındaki ilişki ele alınmıştır. Türkiye’de her gün milyonların e-spor çevrimiçi oyun oynadığı bilinmektedir. E-spor oyunlarını oynayan e-spor oyuncularından seçilen 100 kişilik örnekleme oluşturulan çevrimiçi oyuna bağımlılığı ölçeği, yoklama tekniğiyle uygulanmıştır.
dc.description.abstractThe quick advancements in technology have affected sports, as well as every other field, and made way for new developments. Esports, having an audience growing day by day, caused competitive video games to be widely played and seen and gave birth to the term “Electronic Sports.” Esports include both physical and mental team features. This study’s purpose was to contribute to the developing literature of it, and to make a connection between esports and its players, which is seen as a new career chance, and obesity. This study dealt with gamers’ online game addictions as the technology advances, the esports enthusiasm that grows day by day and generations’ changes according to it, online games’ and esports history, and the relation between the play time and obesity. It is known that millions of people play esports every day in Turkey. The chosen 100 esports gamers’ addiction levels are survey based.
dc.identifier.endpage46
dc.identifier.issn2651-5202
dc.identifier.issn2791-6847
dc.identifier.issue2
dc.identifier.startpage39
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11501/1681
dc.identifier.urihttps://dergipark.org.tr/tr/pub/jhss/issue/63179/959247
dc.identifier.volume3
dc.institutionauthorŞimşek, Berzan
dc.institutionauthorTaşkıran, Mehmet Yavuz
dc.institutionauthorid0000-0003-2264-538X
dc.institutionauthorid0000-0003-2135-4185
dc.language.isotr
dc.publisherİstanbul Gedik Üniversitesi
dc.relation.ispartofSağlık ve Spor Bilimleri Dergisi
dc.relation.publicationcategoryMakale - Ulusal Hakemli Dergi - Kurum Öğretim Elemanı
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.snmzKA_DergiPark_20250209
dc.subjectE Spor
dc.subjectOyun
dc.subjectBağımlılık
dc.subjectObezite
dc.subjectOyun Bağımlılığı
dc.subjectÇevrimiçi
dc.subjectBurnout
dc.subjectJobSatisfaction
dc.subjectLife Satisfaction
dc.subjectPhysical Education Teacher
dc.titleE-sporcuların çevrimiçi oyunlarında harcadıkları zaman ile obezite arasındaki ilişkinin incelenmesi
dc.title.alternativeInvestigation of the relationship between the time e-athletes spend in online games and obesity
dc.typeArticle

Dosyalar

Orijinal paket
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
Tam Metin / Full Text
Boyut:
823.03 KB
Biçim:
Adobe Portable Document Format